게임 플레이
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init-gamesources3bucket-************ S3 버킷 에서 클라이언트 파일(
client.zip)을 다운로드합니다. -
client.zip파일을 압축 해제합니다.
Client1폴더에서GomokuClinet.exe파일을 실행합니다. 우클릭 후START를 선택합니다.
Client2폴더에서GomokuClinet.exe파일을 실행합니다. 우클릭 후START를 선택합니다. FlexMatch 매치메이킹 구성에 따라Client1과Client2의 매칭이 성립됩니다.
- 승자가 결정되면, 게임이 종료됩니다. 새로운 매칭을 만들려면 각 클라이언트에서 우클릭 후
START를 선택합니다.
- 워크샵 대시보드 로 이동합니다.
Event outputs에서
03Scoreboard링크를 선택합니다. S3 스코어보드에서 승자(1000 - 50)와 패자(1000 + 100)의 점수가 업데이트 되었는지 확인합니다.

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